Cartas Armadilhas


As cartas armadilhas (Trap Cards) são parecidos com as Magic Cards, com a diferença que devem ser colocados virados para baixo no tabuleiro e esperar o seu próximo turno ou o próximo turno do seu oponente para ativa-lá. Estes cards também contam com ícones iguais aos dos Magic Cards, com algumas diferenças: Normal, Continuous (Continuo) e Counter (contra-ataque). Cartas armadilhas normais têm a mesma velocidade de cartas quick-play

Counter: São cards que só podem ser ativados em resposta a invocação de monstros, ativação de cartas mágicas ou outra armadilha. São destruídas após a ativação, que normalmente tem um custo para ativar (descartar cards da mão, pagar pontos de vida, etc). Nesse jogo cada carta tem sua velocidade essas são três.

· Normais, contínuas e equipamentos: Velocidade 1

· Quick-play: Velocidade 2

· Counter: Velocidade 3

Assim, as cartas normais destroem normais que são destruídas por Quick-Play (que podem ser ativadas em qualquer turno) que são destruídas por Counters (que só podem ser ativadas no momento em que seu oponente ativa uma carta Armadilha ou Mágica ou Efeito de Monstro dependendo do Efeito do Counter). Cartas Counter só podem ser destruídas por outras cartas Counter. Elas podem destruir qualquer outra carta. Algumas cartas continuas não permitem a avaliação de outras desde que já estejam ativadas e alguns monstros também tem esse efeito.

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